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B_NORM    
view post Posted on 13/11/2014, 15:39 by: -NapulegnoS-Reply
TRAFUGATI DUE VIDEO DELLA VERSIONE NEXT-GEN DI GRAND THEFT AUTO V
La qualità non è eccelsa

Vediamo questi breve video della versione next-gen di Grand Theft Auto V prima che vengano rimossi. In realtà la qualità non eccelsa e vedere la "next-gen" in mezzo a quella grana è davvero un'impresa epica, ma tutto fa brodo in attesa dell'uscita la prossima settimana delle versioni Xbox One e PlayStation 4.



Comments: 1 | Views: 28,920Last Post by: WandaLep (4/3/2024, 10:44)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/11/2014, 14:41 by: -NapulegnoS-Reply
UN NUOVO DLC IN ARRIVO PER BATTLEFIELD 4?
Potrebbe chiamarsi "Uprise"

Nelle ultime ore si sono diffuse voci che vorrebbero l'arrivo di un nuovo DLC, il sesto, per Battlefield 4. Tutto parte da una dog tag trovata nel community test environment del gioco, il luogo in cui DICE testa nuovi elementi del gameplay ed eventuali miglioramenti. Il pacchetto, il cui titolo sembra essere "Uprise", potrebbe essere rilasciato prima dell'uscita di Battlefield Hardline.

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Comments: 0 | Views: 82Last Post by: -NapulegnoS- (10/11/2014, 14:41)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/11/2014, 14:26 by: -NapulegnoS-Reply
Dragon Age Inquisition : un nuovo video ci mostra il Toro di Ferro


Electronic Arts ha recentemente pubblicato un nuovo video dedicato al suo attesissimo Dragon Age: Inquisition, titolo che vedrà il suo debutto il 21 novembre su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Il filmato focalizza l'attenzione sul Toro di Ferro, un guerriero Qunari, leader di un famoso gruppo di mercenari, le Furie Taurine. I giocatori ovviamente saranno in grado di assoldare il potente personaggio al fine di farsi aiutare nel corso dell'avventura.

Dragon Age: Inquisition, come ormai è noto a tutti, ci trasporterà all'interno di un gioco nel quale, le nostre decisioni saranno fondamentali e influenzeranno il corso di tutta la nostra avventura, che sarà caratterizzata da ben quaranta finali differenti e da cinque aree esplorabili, denominate Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra e Dales.

Vi ricordiamo che gli abbonati al servizio EA Access sull'attuale console di Microsoft, potranno provare il gioco cinque giorni prima della release ufficiale.

La versione di prova sarà a tempo e i giocatori potranno provare Dragon Age: Inquisition per una durata massima di sei ore durante le quali, si potrà creare il proprio alter ego virtuale, esplorare le terre di Thedas, affrontare una serie di combattimenti e accedere a sessioni multiplayer cooperative. Ovviamente tutti i progressi fatti saranno salvati e successivamente trasferiti nella versione finale del gioco.




Comments: 1 | Views: 72Last Post by: FOrUmlisT (2/3/2015, 12:01)
 

B_NORM    
view post Posted on 17/10/2014, 11:12 by: -NapulegnoS-Reply
Far Cry 4 : rilasciato un video per la Kyrat Edition

Ubisoft ha recentemente rilasciato un nuovo video dedicato all'attesissima Kyrat Edition di Far Cry 4, che vedrà il suo debutto il 18 novembre su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e Pc.

La speciale Edizione, come ormai è noto a tutti, oltre ad includere al suo interno l'action figure di Pagan Min, il cattivo del gioco, seduto su un trono a forma di elefante, conterrà un diario di viaggio per registrare le tue avventure, un manifesto propagandistico di Pagan Min, la mappa del gioco e un esclusivo Collector Box.

I giocatori acquistando la Kyrat Edition potranno inoltre vantare di alcuni contenuti in-game, che permetteranno di accedere alla "Redenzione di Hurk", un pacchetto di 3 nuove missioni che hanno come protagonista Hurk, il celebre personaggio di Far Cry 3.

Nella prima missione, i giocatori saranno chiamati a combattere contro pericolosi nemici in alcune caverne di ghiaccio tra le cime innevate, al fine di recuperare un raro artefatto, il secondo contenuto invece porterà ad affrontare ondate di nemici sul dorso di un elefante, mentre nella terza missione i giocatori dovranno inseguire un convoglio nemico e salvare Hurk da morte certa. Il tutto verrà inoltre impreziosito dal'arma esclusiva, "l'Impalatore", dedicata al celebre personaggio di Far Cry 3.


Comments: 0 | Views: 65Last Post by: -NapulegnoS- (17/10/2014, 11:12)
 

B_NORM    
view post Posted on 16/10/2014, 10:57 by: -NapulegnoS-Reply
UBISOFT SPIEGA LA SCELTA DI METTERE SOLO UNA VITA A DISPOSIZIONE, SENZA RESPAWN, IN RAINBOW SIX: SIEGE
One Life modifica la prospettiva sul gioco

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Una delle caratteristiche di Rainbow Six: Siege, il nuovo sparatutto in soggettiva ad impostazione tattica di Ubisoft, è quella che gli sviluppatori definiscono "One Life", ovvero l'assenza di respawn all'interno delle partite multiplayer.

Il gioco, in sostanza, fornisce solo una vita a disposizione dei giocatori, che dunque se muoiono nel gioco sono costretti ad uscire dalla partita, continuando ad osservarla dall'esterno. Sebbene possa sembrare una scelta alquanto drastica, gli sviluppatori la giudicano molto efficace per stimolare la tensione, i riflessi e soprattutto il gioco di squadra e la strategia.

Inoltre, coloro che vengono eliminati continuano ad osservare la partita rimanendo in contatto con gli altri giocatori, potendo in tal modo fornire indicazioni a questi attraverso vari punti di vista e tenendo d'occhio la mappa tattica, cosa che stimola ulteriormente il gioco di squadra e l'approccio strategico alla battaglia: "gli sviluppatori che sono anche giocatori di lunga data di FPS hanno trovato questa impostazione difficile in un primo momento, perché fondamentalmente erano bravi soprattutto per quanto riguarda i tempi di reazione", ha spiegato il designer Chris Lee, "non comunicavano, non giocavano tatticamente né pensavano alle conseguenze delle azioni. Il loro rapporto uccisioni/morti era alto, ma tutto è cambiato con l'inserimento di One Life. A quel punto hanno smesso di pensare al rapporto uccisioni/morti e hanno iniziato a pensare di più a come collaborare con gli altri giocatori del team per raggiungere la vittoria".
Comments: 0 | Views: 65Last Post by: -NapulegnoS- (16/10/2014, 10:57)
 

B_NORM    
view post Posted on 16/10/2014, 10:50 by: -NapulegnoS-Reply
LA CAMPAGNA DI FAR CRY 4 DURERÀ TRA LE 15 E LE 60 ORE

Lo afferma Ubisoft

Dopo quella delle risoluzioni, arriva un'altra buona notizia per la durata di Far Cry 4. Il titolo Ubisoft vanterà una campagna tra le 15 e le 60 ore, un valore ragionevole per un titolo open world ricco di attività aggiuntive rispetto al plot principale. In media, come già affermato dal producer Alex Utchinson, possiamo stimare sulle 35 ore di durata.

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Comments: 0 | Views: 60Last Post by: -NapulegnoS- (16/10/2014, 10:50)
 

B_NORM    
view post Posted on 13/10/2014, 10:29 by: -NapulegnoS-Reply
Codemasters ha annunciato il nuovo aggiornamento tramite il suo blog ufficiale, specificando che il supporto a Oculus Rift è ancora sperimentale ed è soggetto a difetti.

Grid Autosport

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"Abbiamo fatto diverse prove con la realtà virtuale e abbiamo raggiunto finalmente una fase in cui crediamo che il supporto funzioni abbastanza bene. Per questo abbiamo deciso di dare anche a voi l'opportunità di sperimentare la realtà virtuale con Grid Autosport", si legge nel blog.

Alla pagina segnalata si possono trovare alcuni consigli per abilitare il supporto alla realtà virtuale, con istruzioni passo per passo e informazioni per configurare il tutto al meglio. "Abbiamo testato sia il DK1 che il DK2 e abbiamo usato l'SDK 0.4.1, che include la modalità di rendering Direct to HMD, così come la modalità desktop esteso. Consigliamo di usare la modalità Direct to HMD".

"Questo supporto è sperimentale e per questo motivo alcune opzioni possono causare crash: può succedere se si cambia risoluzione o si va alla modalità in finestra durante il gioco".

Codemasters consiglia di giocare con il preset Ultra-Low per la grafica, soprattutto se si possiede il DevKit 2 di Oculus Rift. Questo per ottenere la massima fluidità possibile: il DK2, infatti, richiede che il gioco giri a 75fps, mentre per il DK1 bastano 60fps. Ciò dipende dai diversi refresh rate ai quali operano i display delle due versioni.
Comments: 1 | Views: 69Last Post by: dadox90x (17/3/2015, 19:06)
 

B_NORM    
view post Posted on 13/10/2014, 10:26 by: -NapulegnoS-Reply
Ryse Son of Rome: ecco come cambia la grafica tra PC e Xbox One


Grazie al video sontuosamente montato dal nostro Dorin Gega, è possibile sviscerare le differenze nella qualità della grafica tra la versione Xbox One di Ryse Son of Rome e quella PC, che diventa disponibile nella giornata di oggi. Premettendo che a uno sguardo un po' disattento con ci sono cambiamenti madornali, su PC Ryse offre un frame rate nettamente più stabile e un maggiore livello di dettaglio.

Comments: 0 | Views: 60Last Post by: -NapulegnoS- (13/10/2014, 10:26)
 

B_NORM    
view post Posted on 13/10/2014, 10:23 by: -NapulegnoS-Reply
QUALCHE ALTRO DETTAGLIO SU DRAGON AGE: INQUISITION
Telecamera tattica, guarigioni e altro

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Sempre dal sito tedesco AreaGames.de arrivano ulteriori dettagli su Dragon Age: Inquisition, il nuovo RPG fantasy di BioWare.

Le informazioni arrivano tutte da una trasmissione in streaming effettuata dal team di sviluppo sul gioco in questione, e dalla quale sono emersi vari dettagli interessanti, oltre al già citato fatto che la risoluzione scelta è 900p per PlayStation 4 e Xbox One a 30 frame al secondo:

- È possibile effettuare il fast travel accendendo al War Table
- C'è la negromanzia nel gioco, ma non la magia del sangue
- Non sarà possibile utilizzare incantesimi di guarigione perché non sono presenti nel mondo di gioco, ma sarà necessario utilizzare pozioni e healing grenade
- È presente l'inquadratura tattica, con la quale è possibile mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento della battaglia e dare ordini ai vari componenti del party, con la possibilità di ricorrervi più volte durante lo scontro. In questo modo è anche possibile ordinare al team di fuggire per ritirarsi dal campo di battaglia
- Non c'è la possibilità di nuotare, dovuta in pratica alla presenza delle armature, che renderebbero impossibile l'azione (è stato comunque evitato il nuoto anche nel caso in cui non si possieda armatura)
- Il danno dei caduti si recupera col tempo, ma lentamente.
Comments: 0 | Views: 59Last Post by: -NapulegnoS- (13/10/2014, 10:23)
 

B_NORM    
view post Posted on 13/10/2014, 10:19 by: -NapulegnoS-Reply
DRAGON AGE: INQUISITION: ECCO I REQUISITI DELLA VERSIONE PC
In linea con i recenti tripla A

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BioWare ha annunciato i requisiti di sistema della versione PC di Dragon Age: Inquisition, che riportiamo più avanti. Non c'è niente di particolare da segnalare, se non che sono in linea con altri recenti tripla A (anzi, sono più modesti). Leggeteli e iniziate a fare i conti sulle possibilità del vostro computer di far girare il gioco.

Minimum:

OS
Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU
AMD quad core CPU @ 2.5 GHz
Intel quad core CPU @ 2.0 GHz

System RAM
4 GB

Graphics CARD
AMD Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce 8800 GT

Graphics Memory
512 MB

Hard Drive
26 GB

DirectX
10


Recommended:

OS
Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU
AMD six core CPU @ 3.2 GHz
Intel quad core CPU @ 3.0 GHz

System RAM
8 GB

Graphics CARD
AMD Radeon HD 7870 or R9 270
NVIDIA GeForce GTX 660

Graphics Memory
3 GB

Hard Drive
26 GB

DirectX
11

* Xbox 360 controller supported
* 100% DirectX 9.0c compatible sound card
* Online Authentication at time of installation
Comments: 0 | Views: 89Last Post by: -NapulegnoS- (13/10/2014, 10:19)
 

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